LINUX.ORG.RU
Форум — Games  

Оцените модели персонажей :з

 , , , персонажи


0

4

Привет любитель поиграть, я тут на досуге пилю игру.
Перешел к моделькам.

Игра 2D.

Сложность в том что нужно всё оче маленькое.
Поэтому пилить узнаваемость и понятность очень трудно и долго.

Но я стараюсь :з

Смотри:
1 ряд http://s019.radikal.ru/i643/1204/02/5c794dd7fa6c.png
2 ряд http://s019.radikal.ru/i605/1204/24/5fbc40eaf68e.png
Сверху иконка профессии персонажа. Снизу сам персонаж.

Всё нарисовано на поле 100x100 пикселей.
Клетка = 10x10 пикселей.

Как ты думаешь кто они? По профессиям.
Опиши что ты видишь. Сколько кому лет? Во что он одет? Что у него на иконке?

★

Последнее исправление: VictimOfLoveToLinux (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

То, которое «вроде», это скопированный нож повара :-)
Второе — половник; такой, каким его можно засунуть в 10 на 5 клеток.

valentin_v13 ★★★
()
Ответ на: комментарий от valentin_v13

Если бы ты нарисовал половник вертикально а не горизонтально он бы узнавался.

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

А зачем повару вилка? Ему лучше кастрюлю нарисовать.

O02eg ★★★★★
()

Это такой троллинг?

Deleted
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Деревья и куст хорошие, трава нормальная. Ты лучше сделай текстуру травы побольше и затайли на 4х4 тайла например. Для референсу на какую-нибудь snes-овскую jrpg гляди, хотя и там разрешение раза в три выше =)

GAMer ★★★★★
()

10×10 пикселей… Если это не для отрисовки с восьмикратным увеличением без интерполяции (для симуляции модного нынче эффекта протухшей игры), то зачем?

PolarFox ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Вывел новый сорт травы

Зачёт =)
Если у лиственного дерева снизу кроны убрать пару пикселей по краям(а то большая прямая линия внизу), а ёлку сделать поуже, не будет ли лучше смотреться?

GAMer ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от GAMer

Так?

http://i051.radikal.ru/1204/05/8151cd539cce.png

Если не так тогда потом запилю ещё одну худую ёлку.
Эту уже не сделать уже. Если только полностью перерисовать.

А с лиственным не понял, но убрал на скриншоте пару пикселей. Ты про это?

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика
Ответ на: комментарий от PolarFox

:'< хорошие веточки же..
Чем тебе они не понравились? Без них какой-то неживой спрайт.

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

убрал на скриншоте пару пикселей.

Про это, стало гораздо приятнее. А смотреть лучше всё таки на карте, а не на белом фоне.

GAMer ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Я игру только под линукс пилю. Там этого не понимают.

Какая разница подо что пилишь, модели это этого другими не станут :)

annulen ★★★★★
()

Я всегда радовался игрушкам с такой графой

deterok ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от O02eg

А без разницы позиционирование в движке будет попиксельное.
Тайтлы нужны для передвижений и выделений объектов.

Чисто дерево в тайтл это скучно :з хотя лучше для управления конечно. Но я постараюсь сделать чтобы это не доставляло неудобств.

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика

Я сейчас борюсь с каменным домом. Он выходит какой-то ущербный.

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Тогда мой тебе совет, сначала напили корневую основу игры, а потом уже приступай к графике.

deterok ★★★★★
()

Какой язык? Какая в основе будет лежать идея? Планируется ли поддержка сетевой игры?

deterok ★★★★★
()

Как ты думаешь кто они? По профессиям.

1 ряд:

1) Шахтер 2) Лесоруб 3) ??? 4) Кузнец

2 ряд:

1) Повар 2) Плотник 3) Лучник 4) Строитель

Хоть одного угадал?

Сколько кому лет?

OMG

bumbook
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Я её только начал пилить же.

Графики нет вот и делаю всё прямо в этом треде в live.

лучше не начинать с графики. У меня уже более менне готов(генерация персонажа, генерациия нпс, и не большая часть генерации карты), а графики до сих пор нет. Вот только начал искать спрайты для игры, но спрайтов людей пока не нашел.

nickionn ★☆
()
Ответ на: комментарий от deterok

Питон. На след вопрос я отвечал уже.
Пока ничего не планируется. Я сейчас пилю чисто движок где можно построить домик.

Те задействовать плотника/дровосека/строителя etc.

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

позиционирование в движке будет попиксельное.

Не потянешь же. У тебя ведь даже матана к движку нет, только графика.

O02eg ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Если нужна будет помощь с кодом, обращайся.

deterok ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Те задействовать плотника/дровосека/строителя etc.

Сделай для начала хотя бы просто рубку деревьев.

O02eg ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Это даже не демка, еще успеешь все поправить, начинать кодить.

deterok ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от nickionn

для начала релизни 0.01 версию, а потом тебе помогут или сам сделаешь.// fix

nickionn ★☆
()

Как ты думаешь кто они? По профессиям.

Лесные эльфы, охрана дворца, злодеи.

leiche ★★
()
Ответ на: комментарий от nickionn

да, модельки, но рендернуть под нужным углом никто не мешает ведь

gavlig ★★★
()

Опиши что ты видишь

цветные квадраты

marvin_yorke ★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Я игру только под линукс пилю.

Если под линукс а не ведроид, то почему такое малое разрешение? В спектруме с досом и то больше было.

Napilnik ★★★★★
()

Я знаю, кто сделает текстуры для моего мода в майнтесте! :3

vurdalak ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от VictimOfLoveToLinux

Ты же не строишь дом авось как? Верно? Ты сначала замеряешь свой рост и только потом начинаешь пилить свой дом. Тк без знания какой у тебя рост ты даже входную дверь не сделаешь эргономичной.

При RGB32 палитре и чуть большем разрешении персонажей лучше сделать двойного размера и просто масштабировать до нужного размера. Если при рисовке ты избегал однопиксельных линий, то должно получиться.

Napilnik ★★★★★
()

Да ты художник.

Но я стараюсь :з

1 ряд: мотыга, топор, не осилил, кузня.

2 ряд: мясник, стругач, стрелец, пильщик.

Опиши что ты видишь. Сколько кому лет? Во что он одет? Что у него на иконке?

Это слишком. Ты бы еще мед. заключение попросил бы дать им.

Ginki ★
()
Ответ на: комментарий от nickionn

скорее это фича

Ага, фича, экономит ресурсы для движка на питоне. А про недоматрицы автор не думает, как хреново они тянут неродное разрешение.На 1280х1024 даже такие немасштабируемые «тайлы» http://s019.radikal.ru/i632/1204/d8/9c4edc3454d9.png напрягают глаза. Кроме того, на црт мониках классное хардварное сглаживание, на ЖК совсем не классное, а субпиксельное сглаживание в игре планируется только в виде мыла. Пожалейте зрение игроков, тайлы можно нарисовать двойного-тройного размера и уменьшить с сколько нужно раз, при этом опционально запилить возможность нормального масштабирования. Но как вброс игра очень даже ничего.

Napilnik ★★★★★
()

Набросал UI. http://s019.radikal.ru/i609/1204/b1/b1240b2961ca.png

Нарисовал ещё один ряд персонажей.

Потихоньку пишу механику профессий.

Алсо решил что нужно размножение за счёт женщин.

ПРОФЕССИЯ - ЖЕНЩИНА.

Игра затяжная.

1 юнит делается сутки ИРЛ.

Для него нужен один персонаж Мужского пола и Женщина.
Для размножения нужен дом, еда, выпивка.
Во время размножения в дом нельзя заходить. Юнит отправленный к женщине тоже не доступен сутки ИРЛ.

После зачатия новый юнит растет 7 дней ИРЛ.

Будущую профессию выбирает рандомно опираясь на местность и ресурсы в запасе.

Обдумываю сколько юнитов выдать игроку на старте.

Алсо подумываю так же ввести одного универсального унита который умеет делать всё но медленно.
Аля вождь.

VictimOfLoveToLinux ★
() автор топика
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.