LINUX.ORG.RU

Зная направление/позицию камеры и точку касания - получаешь луч, который идет от точки касания в бесконечность. Проверяешь его пересечение со всеми игровыми объектами по очереди. Как только заработает этот вариант - можно начать думать об оптимизации.

trex6 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от enep

Зная направление/позицию камеры и точку касания - получаешь луч, который идет от точки касания в бесконечность. Проверяешь его пересечение со всеми объектами по очереди. Как только заработает этот вариант - можно начать думать об оптимизации.

fix.

Так лучше?

trex6 ★★★★★
()
Последнее исправление: trex6 (всего исправлений: 2)
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.