В первую очередь - интересует порядок написания тех.документации для «логического» уровня системы, и «нижнего» (собственно реализации).
Какие должны быть документы общего характера, описывающие игру «в целом», с чего начинать, если требуется показать применение некоторых современных подходов в построении игры (типа Data-driven architecture, Event-driven architecture)?
Это нужно для одного дипломного проекта.
P.S. Спустя какое-то время пойду на gamedev.ru (он последние годы буквально заполонен троллями).
Ответ на:
комментарий
от cathode
Ответ на:
комментарий
от cathode
Ответ на:
комментарий
от pacify
Ответ на:
комментарий
от blinkenlichten
Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от shty
Ответ на:
комментарий
от pacify
Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от slackwarrior

Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от slackwarrior

Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от slackwarrior
Ответ на:
комментарий
от slackwarrior

Ответ на:
комментарий
от slackwarrior

Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от slackwarrior

Ответ на:
комментарий
от shty
Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от dizza
Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от dizza
Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от dizza
Ответ на:
комментарий
от slackwarrior

Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от shty
Ответ на:
комментарий
от pacify

Ответ на:
комментарий
от shty

Ответ на:
комментарий
от shty

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.