Нужно иметь объект, в который можно закидывать любые unsigned числа и с «верхушки» этого объекта брать меньшее из имеющихся в нём. Потом это число нужно изменить и дать объекту найти для этого числа новое место - на верхушке оно теперь или десятое от верхушки. То есть, внутри объекта всё должно сортироваться.
Можно взять std::map, std::set, кидать в них числа, они там будут по определению сортироваться.
Но если какой-то узел дерева в этих контейнерах изменить, он сам никуда не переместится, его придётся удалять и вставлять заново. Эта операция удаления-вставки чё-то меня напрягает, не хочу постоянно дёргать аллокатор, т.е. выделение-освобождение памяти. Чисел будет неубывающее количество, преймущественно всегда одно и тоже с редким ростом их числа. Т.е. хочется манипулировать связями между числами, а их особо не месить туда-сюда...
Спасибченко.


Ответ на:
комментарий
от kamre

Ответ на:
комментарий
от Legioner

Ответ на:
комментарий
от Legioner

Ответ на:
комментарий
от bibi

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум Вопрос по непонятому из C++20 короутин (2026)
- Новости pugixml 1.16 (2026)
- Новости whisper.cpp 1.9.0 и 1.9.1 (2026)
- Форум eXdupe — быстрый консольный архиватор файлов с дедупликацией и дифференциальным резервным копированием (2025)
- Форум Библиотека для примитивных расчётов электрических схем (2026)
- Форум SSL_read:uninitialized (2025)
- Новости libunicode 0.8.0 (2026)
- Новости Shotcut 26.1 и 26.2 BETA (2026)
- Новости Endo 0.1.0 (2026)
- Новости libunicode 0.9.0 (2026)