Нужно иметь объект, в который можно закидывать любые unsigned числа и с «верхушки» этого объекта брать меньшее из имеющихся в нём. Потом это число нужно изменить и дать объекту найти для этого числа новое место - на верхушке оно теперь или десятое от верхушки. То есть, внутри объекта всё должно сортироваться.
Можно взять std::map, std::set, кидать в них числа, они там будут по определению сортироваться.
Но если какой-то узел дерева в этих контейнерах изменить, он сам никуда не переместится, его придётся удалять и вставлять заново. Эта операция удаления-вставки чё-то меня напрягает, не хочу постоянно дёргать аллокатор, т.е. выделение-освобождение памяти. Чисел будет неубывающее количество, преймущественно всегда одно и тоже с редким ростом их числа. Т.е. хочется манипулировать связями между числами, а их особо не месить туда-сюда...
Спасибченко.


Ответ на:
комментарий
от kamre

Ответ на:
комментарий
от Legioner

Ответ на:
комментарий
от Legioner

Ответ на:
комментарий
от bibi

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Новости whisper.cpp 1.7.5 (2025)
- Форум Назовите хотя бы одну причину существования долбанного meson... (2025)
- Форум GSoap и современный C++ (2025)
- Форум Какие есть ИИ-ревьюеры кода для гитхаба? (2025)
- Форум Опакечивание LD_LIBRARY_PATH (2025)
- Форум C++ fmt (2025)
- Форум А насколько можно «обезжирить» программу на C++? (2025)
- Форум Задача обойти XGetImage (2025)
- Форум Вопрос по компиляторам/трансляторам (2025)
- Форум Журнал событий кольцевой (2025)