Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой? Сервер и клиент используют сокеты стандартным способом (как в том же Робачевском). Выделил массив char buffer[SIZE] нужной длинны. Если сообщения короткие - все нормально. Доходит до 1920 символов - половина обрезана. В чем дело?