Пытаюсь восстановить работу одной старенькой игры. Она написана с использованием SDL 1.2. Она компилируется, но не запускается. 
Проблема в следующем коде:
        int fd;
         if((fd = open("/dev/mixer1", O_RDWR)) < 0) {
           perror("open()");
           exit(-1);
         }
         if(ioctl(fd, SOUND_MIXER_WRITE_PCM, &value) < 0) {
           perror("ioctl()");
           exit(-3);
         }
         close(fd);
То есть, проблема в том, что файла /dev/mixer1 в системе нет (Debian Stable 9).
Вопрос: а как в современных дистрибутивах называется файл миксера звукового устройства?








