Помните мою прогу LsdDraw ? Хочу добавить туда некую зависимость от звука, как со звуком работать в Qt? Желательно получить поток который сейчас проигрывается в системе (пользуюсь pulseAudio) но если реалтаймово не получится то можно и просто сделать предобработку звука. Но как? Я в этом мало что смыслю. Может кто писал на Qt что-то похожее, поделитесь опытом и/или исходниками.