Использую OrthographicCamera camera; camera.viewportWidth = 480f; и дальше рендерю спрайты одинакового размера. Если размер экрана больше, все эти спрайты корректно увеличиваются(и продолжают рендерится в максимальном размере). Совсем другое дело происходит с текстом, такое чувство что он рендерится в 480 пикс, а потом увеличивается до настоящей ширины экрана. Раньше решал это проблему рендеря шрифт через другую камеру, но это как-то неправильно. Кто знает как решить данную проблему?
Форум —
Development

