Привет. Есть структура вида:
struct {
   struct {
      unsigned a : 1;
      unsigned b : 1;
      ...
   } p;
} MyStruct;
Покумекал тут. Вносите царя, короче:
   bool pChanged = false;
   int numberOfBytes = sizeof(((MyStruct*)0 )->p) / sizeof(int);
   int* pBitField = reinterpret_cast<int*>(&myStruct.p);
   while (numberOfBytes > 0) {
      if (*pBitField) {
         pChanged = true;
         break;
      }
      ++pBitField;
      --numberOfBytes;
   }









