X имеет 3 screen`а 1 основной дисплей 2 Домашний телек 3 Дополнительный монитор. ну а клава с мышкой одна . вот хотнлось бы чтоб как нибуть переключить консоль ввода на с основного на какой нибуть другой
Ну сигнал я уже перехватил. просмотрел вершину стека и контекст. Вот как нибуть хотелось бы узнать номер потока или указатель на обект в котором произошол exception. Может у кого есть наработки в этом плане
Есть: сервер под управлением Linux OS + куча програмистов ( пишушие мулти платформенное приложение for winDOS и Linux ). Ну для тех кто дружит с Linux в winDOS перезагрузиться то не а впадлу и отладить код. А вот для маздайщиков бы хотелось реализовать Linux десктоп от server(a). Графический чтобы там и ECLIPSE и StarTeam запустить. Слышал про Xserver для winDOSю. где взять? или что нибуть другое ??
ТАк Вот если создать отдельный проект и поместить его в int main
(int c, char* a[])
то вызов функции bool a=glXMakeCurrent( dpy, win_c, ctx ); возвращает true, и всё вроде OK. а вот если в какую небуть shared library дання функция вылетает на SIGSEGV с указанием на внутренюю функцию glXChannelRectSyncSGIX(). Может кто встречал эти грабли