anjuta.. KDevelop... vim!!!
Ведь тот же самый vim поддерживает на порядок больше фич!
Загружен был с:
http://pristavka.kulichki.net/index.php?step=nintendo64&step2=roms
Пускался через хреновый, но единственный, реально работающий эмулятор Nintendo 64 под Linux (можно пускать виндовые, через winex). В нем нет звука, тормозня (причем иногда достаточно сильная), очень маленький список поддерживаемых игр (7).
http://mupen64.emulation64.com/
Специальный plugin для клавиатуры:
http://deltaanime.ath.cx/~blight/n64/blight_input_plugin/
В другом окне запущена известная японская игрушка все про того же Kunio :) для gameboy который чернобелый =)
Эмулятор для Gameboy / Gameboy Color:
Игрушку скачал с:
Железо -- Radeon 8500 с ATI'шными дровами, все лень XFree перекомпилять под R200-DRI. Машина -- SMP, используется SMP'шная версия Q3. com_maxFPS выставлен, как нетрудно догадаться, в 50 ;) Все остальное процессорное время кушает distributed.net (даже как-то в последнее время стало неприятно произносить все, в чем содержится '.net' ;)
Вот решил запостить свой скрин, с anjuta. Которую активно использую как основную среду разработки.
В ней на мой взгляд есть практически все для разработчика.
По удобству, также, для меня это лучшая среда.
Особенно радует сворачивание кода, что весьма удобно при разгребании чужих исходников.
На экране сгенерирован проект для qmail. (Свои проекты показывать не хочу, дабы избежать ненужного флейма).
В общем мне нравится, а Вам?
теперь про скрин : оконный менеджер - icewm ( http://www.icewm.org ) тема для gtk - geramik (http://www.kde-look.org/content/show.php?content=3952) на заднем плане phoenix (все-таки перестал глючить)
Многоплатформенный, OpenSource словарь с поддержкой UNICODE, легким xml форматом словарей, приятным интерфейсом, возможностю менять темы и выводить отформатированный вывод с картинкой по теме. В него также внедрен модифицированный AI Codename INNA (на основе www.alice.org) и новая транскрипция(!)
Есть только одна проблема о которой пока говорить не буду, может сами догадаетесь?
Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes (Nintendo Entertainment System (NES)), эта та что в маленьком окне :)
Пускал через tuxnes, надо заметить, что эмулятор не очень хороший. Игра при большом увеличении сильно тормозит :) Да и играть вдвоем неудобно.
http://tuxnes.sourceforge.net/
Cannon Fodder (Sega Genesis/MegaDrive (SMD)), этот там где мак =)
Нормально играется =) да и эмулятор хороший.
http://www.pknet.com/~joe/dgen-sdl.html
Shin Nekketsu Kouha Kunio tachi no Bannka (Super Nintendo Entertainment System (SNES))
Эмулятор самый лучший =) Просто супер и даже где-то "пупер". А в саму игру пока ещё не играл :)
Все игры взяты с http://emu-russia.km.ru/data/roms.htm
P.S. К чему это я? Да к тому, что играть на Linux'е можно, нужно и наш выбор :) Конечно только после работы ;)
PS mozilla-1.2.1 дистрибутив gentoo-1.1a, сейчас все up-to-date (в разумных пределах конечно)
Всем привет из Литвы! ;-)
Решил сравнить как под Линуксом разные текстовые редакторы отображают один и тот же документ. Документ изначально писался в MS Word97 (я его купил в свое время).
По скорости работы редакторы не сильно отличаются. Ворд, естессно, под эмулятором.
В общем, ОО наиболее близок к оригиналу, но обратите внимание как отображается слово Внимание! Мне эти выскакивающие М совсем не нравятся...
Так что я пока в раздумье.
Система: ASPLinux 7.3 без особых ковыряний. Офисные пакеты поставил как было, без ковыряний в настройках.
Да, и еще, почему то, после того как файл был сохранен MS Word под Линукс, остальные редакторы отказываются его загружать :))
Alexey Melnikov aka Scald