LINUX.ORG.RU
ФорумTalks

У кого больше ФПС в Heaven Benchmark v2.1?


0

1

Вот мои
Heaven Benchmark v2.1
FPS:
12.0
Scores:
302
Min FPS:
7.1
Max FPS:
24.1
Hardware
Binary:
Linux 64bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:
Linux 2.6.35-24-generic x86_64
CPU model:
AMD Phenom(tm) II X4 B45 Processor
CPU flags:
3120MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:
GeForce 8600 GT PCI Express 260.19.06 512Mb
Settings
Render:
opengl
Mode:
1024x768 windowed
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
16x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

FPS смысла не имеет, так как настройки при прогоне теста разные,
а вот Scores уже какая-то линейка.
Видюшка слабовата и покупалась только ради vdpau.

$ lynx unigine_20100708_1745.html --dump

[1]Unigine

Heaven Benchmark v2.0
FPS: 9.9
Scores: 248
Min FPS: 6.4
Max FPS: 19.6

Hardware
Binary: Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system: Linux 2.6.35 x86_64
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 3010MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: GeForce 210 PCI Express 256.35 1024Mb

Settings
Render: opengl
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: low
Textures: low
Filter: bilinear
Anisotropy: disabled
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

[2]Unigine Corp. © 2005-2010

Ссылки
1. http://unigine.com/products/unigine/
2. http://unigine.com/

Lumi ★★★★★
()

8600 GT.

М-да. Моя ATI Radeon HD4570, впрочем, ещё хуже.

Okitain
()

with composite

Unigine

Heaven Benchmark v2.1

FPS:	10.8
Scores:272
Min FPS:	7.5
Max FPS:	20.7
Hardware
Binary:	Linux 32bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:	Linux 2.6.36 i686
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
CPU flags: 2526MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:	GeForce 9400 GT PCI Express 260.19.29 512Mb
Settings
Render:	opengl
Mode:	1024x768 windowed
Shaders:	high
Textures:	high
Filter:	trilinear
Anisotropy:	16x
Occlusion:	enabled
Refraction:	enabled
Volumetric:	enabled
Replication:	disabled
Tessellation:	disabled
without composite
Unigine

Heaven Benchmark v2.1

FPS:	11.4
Scores:	286
Min FPS:	7.8
Max FPS:	22.0
Hardware
Binary:	Linux 32bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:	Linux 2.6.36 i686
CPU model:	Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
CPU flags:	2526MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:	GeForce 9400 GT PCI Express 260.19.29 512Mb
Settings
Render:	opengl
Mode:	1024x768 windowed
Shaders:	high
Textures:	high
Filter:	trilinear
Anisotropy:	16x
Occlusion:	enabled
Refraction:	enabled
Volumetric:	enabled
Replication:	disabled
Tessellation:	disabled

megabaks ★★★★
()

ненужно

Loading "/home/gopnick/Загрузки/sanctuary/bin/../data/unigine.cfg"...
Engine::init(): clear video settings for "Mesa DRI R600 (RV620 95C4) 20090101 x86/MMX/SSE2 TCL DRI2 2.1 Mesa 7.9-devel"
Loading "libGL.so.1"...
Loading "libopenal.so.1"...
Set 1024x768 windowed video mode
Set 1.00 gamma value
Unigine engine http://unigine.com/
Binary: Linux 32bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
App path:  /home/gopnick/Загрузки/sanctuary/bin/
Data path: /home/gopnick/Загрузки/sanctuary/data/
Save path: /home/gopnick/.Unigine Sanctuary/

---- System ----
System: Linux 2.6.35-23-generic x86_64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T5750  @ 2.00GHz 1411MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU: Mesa DRI R600 (RV620 95C4) 20090101 x86/MMX/SSE2 TCL DRI2 2.1 Mesa 7.9-devel
System memory: 3017 Mb
Video memory:  256 Mb

---- MathLib ----
Set SSE3 simd processor

---- Sound ----
Renderer: PulseAudio Software
OpenAL vendor:   OpenAL Community
OpenAL renderer: OpenAL Soft
OpenAL version:  1.1 ALSOFT 1.12.854
Found AL_EXT_LINEAR_DISTANCE
Found AL_EXT_OFFSET
Found ALC_EXT_EFX
Found EFX Filter
Found EFX Reverb
Found EAX Reverb
Found QUAD16 format
Found 51CHN16 format
Found 61CHN16 format
Found 71CHN16 format
Maximum sources:         256
Maximum effect slots:    4
Maximum auxiliary sends: 2

---- Render ----
GLRender::GLRender(): Unknown GPU
OpenGL vendor:   Advanced Micro Devices, Inc.
OpenGL renderer: Mesa DRI R600 (RV620 95C4) 20090101 x86/MMX/SSE2 TCL DRI2
OpenGL version:  2.1 Mesa 7.9-devel

Unigine fatal error
Engine::init(): clear video settings for "Mesa DRI R600 (RV620 95C4) 20090101 x86/MMX/SSE2 TCL DRI2 2.1 Mesa 7.9-devel"
GLRender::GLRender(): Unknown GPU
GLRender::require_extension(): required extension GL_ARB_map_buffer_range is not supported
Shutdown
AL lib: ALc.c:1879: exit(): closing 1 Device
AL lib: ALc.c:1808: alcCloseDevice(): destroying 1 Context(s)
AL lib: ALc.c:1420: alcDestroyContext(): deleting 256 Source(s)
AL lib: ALc.c:1427: alcDestroyContext(): deleting 4 AuxiliaryEffectSlot(s)
AL lib: ALc.c:1825: alcCloseDevice(): deleting 16 Effect(s)
AL lib: ALc.c:1832: alcCloseDevice(): deleting 256 Filter(s)
gopnick
()
Ответ на: комментарий от gopnick

лол )
такое было когда обновил дрова, а сам модуль остался предыдущей версии, т.к. не перезагружался ещё

megabaks ★★★★
()

Не годится оно для бенчмарка: оно в зависимости от настроек - разное количество попугаев дает.

Unigine
Heaven Benchmark v2.1
FPS:                        4.9
Scores:                     123
Min FPS:                    3.2
Max FPS:                   11.0

Settings
Render:                  opengl
Mode: 1280x1024 8xAA fullscreen
Shaders:                   high
Textures:                  high
Filter:               trilinear
Anisotropy:                 16x
Occlusion:              enabled
Refraction:             enabled
Volumetric:             enabled
Replication:           disabled
Tessellation:          disabled

===============================

Unigine
Heaven Benchmark v2.1
FPS:                       57.5
Scores:                    1449
Min FPS:                   14.5
Max FPS:                  104.5

Settings
Render:                  opengl
Mode:      1280x1024 fullscreen
Shaders:                    low
Textures:                   low
Filter:                bilinear
Anisotropy:            disabled
Occlusion:             disabled
Refraction:            disabled
Volumetric:            disabled
Replication:           disabled
Tessellation:          disabled
Nebuchadnezzar ★★★★
()
Ответ на: комментарий от megabaks

не, это оно не работает со свободными дровами

> GPU: Mesa DRI R600 (RV620 95C4) 20090101 x86/MMX/SSE2 TCL DRI2 2.1 Mesa 7.9-devel

> GLRender::GLRender(): Unknown GPU
GLRender::require_extension(): required extension GL_ARB_map_buffer_range is not supported
gopnick
()
Ответ на: комментарий от Nebuchadnezzar

годится!
т.к. разные настройки - естественно разные результаты

megabaks ★★★★
()
Ответ на: комментарий от Nebuchadnezzar

А где ГПУ? Не стесняйся, покажи сиськи

darkshvein ☆☆
() автор топика

FPS:   
47.1
Scores:   
1185
Min FPS:   
28.3
Max FPS:   
104.2
Hardware

Binary:   
Linux 64bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:   
Linux 2.6.36-gentoo-r5 x86_64
CPU model:   
AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor
CPU flags:   
3208MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:   
GeForce 9800 GT PCI Express 260.19.29 512Mb
Settings

Render:   
opengl
Mode:   
1024x768 windowed
Shaders:   
high
Textures:   
high
Filter:   
trilinear
Anisotropy:   
16x
Occlusion:   
enabled
Refraction:   
enabled
Volumetric:   
enabled
Replication:   disabled
Tessellation:   disabled

coyoteqq
()
...
Unigine~# render_stereo 0 && render_restart
GLFrameBuffer::check_status(): incomplete attachment

Unigine fatal error
Engine::init(): clear video settings for "Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset GEM 20100330 DEVELOPMENT  2.1 Mesa 7.9"
GLRender::GLRender(): Unknown GPU
OpenGL error: invalid enum
OpenGL error: invalid enum
GLFrameBuffer::check_status(): incomplete attachment
Received invalid memory reference signal
Shutdown
xorik ★★★★★
()

Heaven Benchmark v2.1

FPS:
26.2
Scores:
660
Min FPS:
11.3
Max FPS:
60.6
Hardware

Binary:
Linux 32bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:
Linux 2.6.35-24-generic-pae i686
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz
CPU flags:
2808MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
GeForce GTX 460 PCI Express 260.19.06 1024Mb
Settings

Render:
opengl
Mode:
1024x768 8xAA windowed
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
16x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

С тесселяцией выглядит гораздо красивше, да.

libfun
()

Вот только-только скачал попробовать! Недавно приобретенный нетбук, интересно сколько будет... Но пока только собрались иксы, сейчас собирается KDE. Попробовать еще не могу...

А на десктопе ровно 900. nVidia 9800GT с любыми версиями драйверов. Погрешность небольшая, может быть 902, например. А если без разгона то 870.

Zenithar
()
Ответ на: комментарий от libfun

Тоже самое, но
Mode:
1024x768 windowed

FPS:
59.4
Scores:
1496
Min FPS:
21.1
Max FPS:
62.1

libfun
()
Unigine
Heaven Benchmark v2.1
FPS:	
36.5
Scores:	
919
Min FPS:	
16.9
Max FPS:	
73.0
Hardware
Binary:	
Linux 64bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:	
Linux 2.6.35-23-generic x86_64
CPU model:	
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
CPU flags:	
2333MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:	
GeForce GTX 460 PCI Express 260.19.06 768Mb
Settings
Render:	
opengl
Mode:	
1920x1080 2xAA fullscreen
Shaders:	
high
Textures:	
high
Filter:	
trilinear
Anisotropy:	
16x
Occlusion:	
enabled
Refraction:	
enabled
Volumetric:	
enabled
Replication:	disabled
Tessellation:	
extreme
evoken
()

x86_1024x768_windowed_tess_disabled на дефолте

Heaven Benchmark v2.1
FPS:   
43.9
Scores:   
1105
Min FPS:   
24.8
Max FPS:   
97.6
Hardware
Binary:   
Linux 32bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010
Operating system:   
Linux 2.6.35-23-generic i686
CPU model:   
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU flags:   
3001MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:   
GeForce 8800 GT PCI Express 260.19.06 1024Mb
Settings
Render:   
opengl
Mode:   
1024x768 windowed
Shaders:   
high
Textures:   
high
Filter:   
trilinear
Anisotropy:   
16x
Occlusion:   
enabled
Refraction:   
enabled
Volumetric:   
enabled
Replication:   disabled
Tessellation:   disabled

amorpher ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от coyoteqq

Интересно, у меня почти точно такое же количество попугаев с такой же видеокартой но с процом E8400, разогнанным до 3.6GHz:

FPS:    47.0 Scores:    1185 Min FPS:    28.3 Max FPS:    104.2 Hardware

Binary:    Linux 32bit GCC 4.3.2 Release May 20 2010 Operating system:    Linux 2.6.36-gentoo-r1 x86_64 CPU model:    Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz CPU flags:    3599MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT GPU model:    GeForce 9800 GT PCI Express 260.19.29 512Mb Settings

Render:    opengl Mode:    1024x768 windowed Shaders:    high Textures:    high Filter:    trilinear Anisotropy:    16x Occlusion:    enabled Refraction:    enabled Volumetric:    enabled Replication:   disabled Tessellation:   disabled

S1lver
()
Ответ на: комментарий от evoken

Вот и еще один человек в 900! У меня 9800GT, asus. 1280x1024, сглаживание 2, азитропия 16. Разгон с 600 и 900 до 620 930. Слабый то есть.

P.S. Иногда возникает баг: демка работает-работает, и вдруг начинает притормаживать. Меняю разрешение или какую-нибудь настройку - чинится

Zenithar
()
Ответ на: комментарий от S1lver

Ну, сказывается не слишком свежий чипсет и второй ддр. Ну и плюс видел где-то обзор, в котором гнали феном Х6 до 4ГГц - получили прирост почти в два раза на аппликухах типа архиватора и чуть меньше на играх.

coyoteqq
()

годится! т.к. разные настройки - естественно разные результаты

Не годится. Бенчмарк должен давать одинаковое количество попугаев вне зависимости от графических настроек. Ведь он оценивает производительность оборудования. 3D Mark, во всяком случае, делал так.

А где ГПУ? Не стесняйся, покажи сиськи

Ок, тогда я пересчитаю, взяв за линейку, настройки Lumi:

Heaven Benchmark v2.1
FPS:             67.0
Scores:          1688
Min FPS:         38.3
Max FPS:        137.3

Hardware
Binary:       Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 21 2010
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:       Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9650 @ 3.00GHz
CPU flags:            3005MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:           NVIDIA GeForce GTS 250 6.14.12.6089 1024Mb
Nebuchadnezzar ★★★★
()
Ответ на: комментарий от coyoteqq

Ну у меня тоже ddr2, и разгон ограничивает только боксовый кулер, который я собираюсь поменять в ближайшем будущем. А во время бенчмарка использовались все 6 ядер?

S1lver
()

Бенчмарк куплен погаными проприетарщиками, очевидно

frame ★★★
()
Ответ на: комментарий от Nebuchadnezzar

>Бенчмарк должен давать одинаковое количество попугаев вне зависимости от графических настроек.

А зачем тогда такой бенчмарк?

darkshvein ☆☆
() автор топика
Ответ на: комментарий от S1lver

>А во время бенчмарка использовались все 6 ядер?

Хз, не смотрел.

Ну у меня тоже ddr2

На самом деле у меня сожрало производительность не столько из-за памяти, сколько из-за шины проца(1ГГц).

coyoteqq
()

>А зачем тогда такой бенчмарк?

Для оценки сравнительной производительности системы - очевидно же. Как иначе вы будете оценивать - какая видеокарта быстрее? Получится, что Riva TNT2 уделывает GeForce GTX 580, потому что последнему дали обсчитывать сцену с учетом реального поведения квантов света.

А во время бенчмарка использовались все 6 ядер?

Я, кстати говоря, смотрел загрузку процессора во время бенчмарка. Из 4-ёх ядер одно использовалось на 100% в то время как остальные три - от силы процентов на 10 - фигово, видимо, у движка с многопоточностью.

Nebuchadnezzar ★★★★
()
Ответ на: комментарий от a_no_no

Скачавал вчера себе с этого же зеркала. Перед скачиванием мне дали почитать лицензионное соглашение... В котором сказано, что программу надо запускать распаковав zip-файл и найдя файлы с расширением exe. Что zip не откроется, если нет спецпрограммки, но в Windows 2000-Vista она уже есть. А сама программа называется Unigine Heaven DirectX 11 Linux benchmark 2.1

Zenithar
()
Ответ на: комментарий от a_no_no

>СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС!!!

OS Support:    Windows 7, Vista


Тогда и на это можно ссылочку?

madcore ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Nebuchadnezzar

Ну, демка какбы видеокарту тестит, а не процессор. Хотя не без него

darkshvein ☆☆
() автор топика
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.