Красноглазый долбоеб не нужен же. Потому что в компизе, например, все окна рисутюся через GL, а драйвер nvidia синхронизовал (как сейчас не знаю, потому и спрашиваю) GL VBLANK только с glxSwapBuffer, который никто не использует, упс. В результате GL окна так и не знают реальную частоту вывода кадров, превед tearing, прощай кено.
Если программа плохо работает при условии что ей не меняли код, её файлы не удаляли и железо работает стабильно то руки из жопы растут У ПРОГРАММИСТОВ.
>>>There's nothing that can be done about tearing when compiz is active, due to the way the X composite extension is designed. Fixing this would require redesigning/enhancing the X composite protocol.
>>These VSync issues are driver issues where there is no way to switch from one buffer to another directly and easily.
>That's not really true. The API that compiz uses, and the API that the driver implements, don't allow the driver to act any better than it does. The problem is with the definition of the API, not the driver's implementation.
>http://lists.x.org/archives/xorg-devel/2009-August/001771.html