По словам разработчиков, эта функция была жуткой глючной, не полностью интегрированной в KWin, а также - отключённой на уровне кода для видеочипов Intel. То есть даже поддерживалась не всем оборудованием. Вместо этого разработчики развивают так называемую блокировку композитинга, когда приложение (например игра) сама может вырубить графические эффекты, чтобы получить максимально прямой доступ к видеоподсистеме. Реакция пользователей неоднозначна. Помимо этого убрали возможность включения EGL для иксов из конфигуратора эффектов, по причине неготовности поддержки EGL поверх иксов для большинства оборудования.
Источник https://blog.martin-graesslin.com/blog/2016/08/opengl-changes-in-kwin-composi...
←
1
2
→
Ответ на:
комментарий
от Loki13

Ответ на:
комментарий
от Akamanah


Ответ на:
комментарий
от drull

Ответ на:
комментарий
от RazrFalcon

Ответ на:
комментарий
от drull

Ответ на:
комментарий
от templarrr

Ответ на:
комментарий
от templarrr
Ответ на:
комментарий
от RazrFalcon

Ответ на:
комментарий
от targitaj

Ответ на:
комментарий
от templarrr
Ответ на:
комментарий
от RazrFalcon

Ответ на:
комментарий
от Loki13
Ответ на:
комментарий
от Quasar

Ответ на:
комментарий
от Loki13

Ответ на:
комментарий
от torvn77

Ответ на:
комментарий
от Loki13


Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум KWin, композитинг, ошибки (2009)
- Форум из KWin выпилили тайлинг (2012)
- Форум Возможно ли отключить композитинг для отдельного приложения? (2016)
- Форум Отключить композитинг в полноэкранном окне(игры) XFCE (2023)
- Форум Возможность отключения «from» (2012)
- Форум Выпилить приложение из androida (2015)
- Форум захват полноэкранного OpenGL приложения (2013)
- Форум Полноэкранные приложения в nouveau (2013)
- Форум Включение-отключение полноэкранного режима в XMonad (2018)
- Форум Полноэкранные приложения и диалоговые окна (2013)