Речь даже не о производительности как таковой или рендере, а об экономии памяти: при попытке загрузить STL-модельку размером в 1.8 ГБ и переключиться в режим редактирования (на TAB) блендер пожирает всю оперативу (8 ГБ), вылетает в своп, и работать становится нереально. Хотелось бы хотя бы поиметь возможность отрезать от модели 80% полигонов и работать с той частью, которая мне нужна, но до которой я в силу вышеописанных обстоятельств добраться не могу.


Ответ на:
комментарий
от Deleted


Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от Deleted

Ответ на:
комментарий
от Deleted

Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от tsmx
Ответ на:
комментарий
от tsmx

Ответ на:
комментарий
от Deleted
Ответ на:
комментарий
от hobbit

Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от Deleted

Ответ на:
комментарий
от tsmx

Ответ на:
комментарий
от Deleted
3 марта 2019 г.

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум Редактирование видео с Blender (2014)
- Форум Blender - редактирование параметров сеточных моделей (mesh) (2014)
- Форум blender (2016)
- Новости Blender 4.3 (2024)
- Новости Blender 4.0 (2023)
- Новости Blender 3.0 (2021)
- Форум Ветренный Blender (2015)
- Форум Blender сообщество (2015)
- Новости Blender 2.75 (2015)
- Форум GT220 + Blender (2014)