Поставил 0.5.1 с rpmfind, хотя у меня Дебиан. Вещь просто мазовая! Вот только один трабл. Поставил все либы, всё чё надо, а она всё равно выдаёт мне, что
Coul not load plugin "/usr/lib/quakeforge/snd_render_default.so" Loading of sound render mudule: default faild!
и snd_render_default.so, и snd_render_default.a стоят. Карту никто не забивает. Звука нет.
У меня Дебиан.
Сегодня поставил. Всё прекрасно!
Надо слить с quakeforge.net последний архив, распаковать куда-нить.
Затем поставить automake версии 1.6
#apt-get install automake1.6 (или скачать рпм-ку с rpmfind.net)
затем правил ./bootstrap в конце до вида:
###################################################################
am=`which automake-1.6`
if test -n "$am" ; then
if test -x "$am" ; then
AM_VER=`automake-1.6 --version | head -1 | sed -e 's/automake (GNU automake) //' -e 's/\-p.*$//'`
AM_VER_MAJOR=`echo $AM_VER | cut -f1 -d.`
AM_VER_MINOR=`echo $AM_VER | cut -f2 -d.`
if test "$AM_VER_MAJOR" -lt "1"; then
echo "Automake 1.6 or greater needed to build makefiles."
exit 1
fi
if test "$AM_VER_MAJOR" -eq "1" -a "$AM_VER_MINOR" -lt "6"; then
echo "Automake 1.6 or greater needed to build makefiles."
exit 1
fi
fi
else
echo Automake not found. QuakeForge CVS requires automake to bootstrap itself.
exit 1
fi
После чего ./bootstrap; make; make install
Запускать nq-XXX из /usr/local/bin.
PS: С rpmfind.net со звуком у меня таже фигня. Скомпиллиный зазвучал нормально.
Да, не забудьте паки из кваки (из папки id1) кинуть в /usr/local/share/games/quakeforge/id1.
За такой дельный совет помогите пллз. и мне:
Если у кого работает UnrealTourment зайдите в папку с игрой, сделайте
#ls -R >file
и зашлите file мне на STeelRat@Mail2K.Ru
А то у меня подозрения, что названия некоторых файлов не в том регистре.
Да, и в /etc/quakeforge.conf у меня такого вида:
//Начало
// QuakeForge: Newtree Configuration
// Location of shared data
setrom fs_sharepath "/usr/local/share/games/quakeforge"
// Location of user's personal data
setrom fs_userpath "~/.quakeforge"
// Video defaults
set vid_width 640
set vid_height 480
set vid_fullscreen 0
// Uncomment for high-quality OpenGL rendering
//gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear
set snd_output sdl
//Конец
Звук сделал SDL, т.к. oos у меня на моей звуковухе с хрипотцой.
1ому:
У тебя судя по всему не всунуты паки в /usr/share/games/quakedorge/id1 из id1 папки досовой кваки.
webpages.onvoy.com/bobz/howto/ <- как добыть паки из-под линуха не загружая дос при наличии CD с Quake I