Допустим мне надо посчитать Y = A X, где A небольшая (до 30х30) не разрежённая матрица. A известна на этапе компиляции, X целые, скажем по 14 бит. Также Y можно знать не совсем точно. Есть ли какой нибудь способ преобразовать матрицу A таким образом, чтобы сократить количество умножений/сложений для заданной точности Y, которая задается при компиляции?