1) после создания объекта с виртуальными функциями надо его просмотреть:
(gdb)print *object
в выводе будет что-то типа:
..._vptr$ClassName = 0xAddress
этот самый 0xAddress есть указатель на «начало» таблицы с RTTI.
2) считаем количество виртуальных функций в object (пусть оно равно n) и просматриваем таблицу
x/nxg 0xAddress
в ответ получите перечисление адресов виртуальных функций по порядку (Отмечу что в одном из опробованных примеров виртуальный деструктор появился двя раза!)
3) проверяем чему соответствуют адреса:
list *0xAddress_from_table
если это действительно адресс виртуальной функции отладчик перейдет на её определение.
ЗЫ: Рядом с таблицей как правило пишется информация RTTI о type_info причем она точно (? у меня всегда) есть перед первой виртуальной функцией и иногда есть поле последней.
ЗЫЫ: Нахрена оно все? Да бывают случаи когда при условной компиляции (естесно некоректно сделанной) в одном месте виртуальная функция в объявлении класса есть а в определении (в другой единице трансляции) её уже нет и не компилятор не линковщик эту ошибку не отлавливает, а прога сыплется по сегфолту и репу чесать моно оочень долго.