Начинаю изучать SDL читаю док. с офф сайта в одном из примеров рисования точки присутствует строчка
bufp = (Uint8 *)screen->pixels + y*screen->pitch + x;
объясните пожалуйста что здесь происходит

Ответ на:
комментарий
от alexru
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.
Похожие темы
- Статьи Написание простой SDL-программы на Pascal (2026)
- Форум SDL. (2009)
- Форум SDL (2004)
- Форум SDL (2004)
- Форум SDL (2004)
- Форум SDL (2003)
- Форум SDL (2005)
- Форум SDL (2003)
- Форум sdl (2002)
- Форум [SDL] SDL стал свободен (2011)