Начинаю изучать SDL читаю док. с офф сайта в одном из примеров рисования точки присутствует строчка
bufp = (Uint8 *)screen->pixels + y*screen->pitch + x;
объясните пожалуйста что здесь происходит
Начинаю изучать SDL читаю док. с офф сайта в одном из примеров рисования точки присутствует строчка
bufp = (Uint8 *)screen->pixels + y*screen->pitch + x;
объясните пожалуйста что здесь происходит
Ответ на:
Re: SDL
от alexru