В общем, такая ситуация. При отрисовке виджета хочется сначала отрисовать OpenGL, а потом, поверх него QPainter. Можно, конечно, отрендерить OpenGL в QPixmap, а потом рисовать его в другом виджете, но как-то криво это и неправильно. Да и аппаратного ускорения не будет. Кто чего посоветует?
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум [QT/Xlib] как _быстро_ нарисовать на ваджете картинку из memory buffer ? (2005)
- Форум Qt wigets рендеринг на OpenGL (2020)
- Форум qt + QPainter.rotate() (2008)
- Форум Отрисовать миллионы точек чтобы не тормозило (2020)
- Форум Помогите разобраться в QT джунглях. (2012)
- Форум OpenGL, 2D (2010)
- Форум Qt прокрутка qPainter (2013)
- Форум [C++, Qt] Как перекрыть один виджет другим (2010)
- Форум Как в Qt designer рисовать на компонентах? (2004)
- Форум Зачем 2D движку opengl? (2025)