LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление aido, (текущая версия) :

Теперь так.

Ну точнее вместо GL_REPEAT в LOAD_TEXTURE - GL_CLAMP_TO_EDGE.

между glBegin и end - это то, как я хочу отображать текстуры. Совсем не гибкий способ, но иных пока не знаю=( Хотя в этом месте гибкость мне понадобится.

Исправление aido, :

Теперь так.

Ну точнее вместо GL_REPEAT в LOAD_TEXTURE - GL_CLAMP_TO_EDGE.

Исходная версия aido, :