Подскажите, пожалуйста, как сделать чтобы, например, куб всегда был в фиксированном месте и мордой в камеру при изменении ее положения и поворота?
В 3D тему пока не въехал, копаюсь с three.js, но можно в терминах gl или принцип объяснить.
Подскажите, пожалуйста, как сделать чтобы, например, куб всегда был в фиксированном месте и мордой в камеру при изменении ее положения и поворота?
В 3D тему пока не въехал, копаюсь с three.js, но можно в терминах gl или принцип объяснить.