>попробуй 3dsmax + плагины, может потянет..
Ужель 3DSMAX под Linux наваяли, да еще и с плагинами? :)
Насчет специализированного софта, нет не встречал:(
Можно использовать Maya + Библиотеки объектов и mel скриптов, однако:
[1] потребуется время для обучения;
[2] нужно искать (разрабатывать) объекты и скрипты;
[3] Maya отнюдь не дешева (для обучения есть бесплатная версия, но увы под оффтопик.
Плюсы:
[1] если подойти к обучению основательно, можно освоить очень мощный пакет 3D дизайна;
[2] дизайнить можно все, что в голову придет, а не ограничиваться набором библиотек специализированной программы;
[3] качество рендеринга гораздо лучше, чем в виденных мною специализированных программах;
[4] есть возможность рендерить ролики с отображением дизайна в динамике. и.т.д.
А что софт должен уметь делать? Если просто модельки накидать на террейн, то я делал ручками в wings3d нечто подобное. Очень удобная совтина. Тем более, если есть наработки в виде моделек деревьев и прочая. www.wings3d.com
Видел отличные интерактивные демо выполненые в blender'e, на его движке. Можно на их сайте посмотреть. Эта программа уже посложнее, но в ней есть всё необходимое. www.blender3d.org