На работе подсунули машину с сабжевым встроеным чудом.. Я понятное дело завел линукса. Ну и хотелось бы завести Берюльки))
Так вот берил при запучске говорит:
Support for non power of two textures missing
А xgl:
No screens found!
Дистр openSuse 10.2 (Xorg 7.2)
Дрова пробывал и дефольтные и новые собирал openchrome. Пофиг((
Еще если больше одного раза OpenGL приложение вызываешь , Х-ы падают ((((
Как с хромотой боротся?
lspci:
01:00.0 VGA compatible controller: VIA Technologies, Inc. VT8378 [S3 UniChrome] Integrated Video (rev 01)
glxinfo:
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_visual_select_group
......
OpenGL vendor string: VIA Technology
OpenGL renderer string: Mesa DRI UniChrome (KM400) 20060710 x86/MMX/SSE2
OpenGL version string: 1.2 Mesa 6.5.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_NV_blend_square,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SUN_multi_draw_arrays
>>>