Исправление x0r, (текущая версия) :
мультисамплинг в opengl это fsaa, а у меня окно не в фуллскрине. надо будет чета подумать.
upd: проверил на коленке, fsaa не завелся на sdl2, надо будет поинвестигейтить.
Исправление x0r, :
мультисамплинг в opengl это fsaa, а у меня окно не в фуллскрине. надо будет чета подумать.
проверил на коленке - не fsaa не завелся на sdl2, надо будет поинвестигейтить.
Исходная версия x0r, :
мультисамплинг в opengl это fsaa, а у меня окно не в фуллскрине. надо будет чета подумать.