Способ отрисовки всех виджетов и пиксмапов можно будет задавать через командную строку параметром "-graphicssystem". Предварительные тесты: Windows (Intel Core 2 Quad 2.6 GHz, 4 GB Ram, NVidia GeForce 8500 GT) Native: 60 Fps Raster: 60 Fps OpenGL: 245 Fps X11 (Intel Pentium 4, 3 GHz, 1 Gb Ram, Nvidia GeForce 6600) Native: 20 Fps Raster: 36 Fps OpenGL: 92 Fps Mac OS X (PowerBook, Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz, 4 GB Ram, NVidia GeForce 8600 GM) Native: 9 Fps Raster: 30 Fps OpenGL: 215 Fps http://labs.trolltech.com/blogs/2008/10/22/so-long-and-thanks-for-the-blit/