История изменений
Исправление ArtKun, (текущая версия) :
1) Сравнение по одной игре
Прирост во всех играх, и даже в интерфейсе DE. Главное - то, что:
60fps + 20fps погоды не сделает
у меня было 35+20fps, и это очень сделало погоду.
или же ей достаточно нативной
Не очень понял, что ты понимаешь под «нативной»? О чем речь-то? :)
момент с таймингами
Соль в том, что толк от более высокой частоты может нивелироваться увеличившимися таймингами - и наоборот, память с низкой частотой и низкими таймингами может выиграть за счет меньших задержек. Тут нужно просто грамотно выбирать и не вестись на китайскую память с заоблачной частотой по низким ценам, ибо именно здесь обычно собака и зарыта.
Исходная версия ArtKun, :
1) Сравнение по одной игре
Прирост во всех играх. Главное - то, что:
60fps + 20fps погоды не сделает
у меня было 35+20fps, и это очень сделало погоду
или же ей достаточно нативной
не очень понял, что ты понимаешь под «нативной»? О чем речь-то? :)
момент с таймингами
Соль в том, что толк от более высокой частоты может нивелироваться увеличившимися таймингами - и наоборот, память с низкой частотой и низкими таймингами может выиграть за счет меньших задержек. Тут нужно просто грамотно выбирать и не вестись на китайскую память с заоблачной частотой по низким ценам, ибо именно здесь обычно собака зарыта.