LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление andreyu, (текущая версия) :

в простейшем случае это бинарная матрица 5000 на 5000, если в ячейке «1», то выводим пиксель, нет - ничего не рисуется;

Лучше осилить opengl + fragment shader. Текстура / несколько текстур + по два треугольника на каждую текстуру. Если я правильно понял задачу, то это будет самая быстрая и простая реализация.

Исходная версия andreyu, :

в простейшем случае это бинарная матрица 5000 на 5000, если в ячейке «1», то выводим пиксель, нет - ничего не рисуется;

Лучше осилить opengl + shader. Если я правильно понял задачу, то это будет самая быстрая и простая реализация.