Форум — Development r300 и GL_BLEND. 0 0 Имеется карточка r300 (RS690M [Radeon X1200 Series]) Дрова: Mesa 7.6. GL_VERSION: 1.4 Mesa 7.6-devel GL_VENDOR: DRI R300 Project GL_RENDERER: Mesa DRI R300 (RS690 791F) 20090101 NO-TCL Спрашивается: а блендинг (антиалиасинг) только у меня не работает? На фирменных дровах fglrx работает. Ссылка
Блендинг - это наложение друг на друга поверхностей с некоторыми коэффициентами прозрачности. Антиалиасинг - сглаживание линий, например, границ полигонов. mv ★★★★★ (08.09.09 18:14:03 MSK) Показать ответ Ссылка
Ответ на: комментарий от mv 08.09.09 18:14:03 MSK Да, я имел ввиду сглаживание линий. Пример из RedBook glEnable (GL_LINE_SMOOTH); glEnable (GL_BLEND); glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glHint (GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE); glLineWidth (1.5); На драйвере r300 почему-то не работает. zensey ★ (09.09.09 11:13:34 MSK) автор топика Ссылка