LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление LINUX-ORG-RU, (текущая версия) :

Извини не знаю, но вероятно дело в престарелом GLee GL Easy Extension library (он должен быть прям в дереве исходников), оно должно помогать при загрузке расширений, но сейчас видимо уже мешает, так как все эти FuncnameARB и скорее всего далее отвалится на FuncnameEXT можно дёргать просто как funcname но GLee в исходниках лове просто не декларирует это.

Может флаг там есть какой, но проще проследовательно и руками просто продекларировать самому подключив к GLee.h свой myext.h куда вписать недостающие декларации и наверное в GLee.c или где то ещё уже загрузить функции. Я тыкаю пальцем в небо, но ручная прописка нужных расширений или просто функций, это нормально. Но может всё же там вручную задан define который просто выключает кучу деклараций, вот и.

Разберись как продекларировать и загрузить 1 opengl функцию, а все остальные по аналогии просто копипастой, действие это однотипное. Я бы помог, но у меня не те обстоятельства чтобы сесть и разобраться.

Если ты хочешь запустить некую love2d игру которая написана под 0.8.0 то есть вероятность того что проще портировать саму игру на love11 или love15 например, с их сборкой проблем быть не должно на современных системах, а в гите love2d есть готовые бинари в том числе для 0.8.0 хотя у тебя спортивный интерес по сборке, а не взятию готового, так что решай сам что лучше.

Исправление LINUX-ORG-RU, :

Извини не знаю, но вероятно дело в престарелом GLee GL Easy Extension library (он должен быть прям в дереве исходников), оно должно помогать при загрузке расширений, но сейчас видимо уже мешает, так как все эти FuncnameARB и скорее всего далее отвалится на FuncnameEXT можно дёргать просто как funcname но GLee в исходниках лове просто не декларирует это.

Может флаг там есть какой, но проще проследовательно и руками просто продекларировать самому подключив к GLee.h свой myext.h куда вписать недостающие декларации и наверное в GLee.c или где то ещё уже загрузить функции. Я тыкаю пальцем в небо, но ручная прописка нужных расширений или просто функций, это нормально. Но может всё же там вручную задан define который просто выключает кучу деклараций, вот и.

Разберись как продекларировать и загрузить 1 opengl функцию, а все остальные по аналогии просто копипастой, действие это однотипное. Я бы помог, но у меня не те обстоятельства чтобы сесть и разобраться.

Исходная версия LINUX-ORG-RU, :

Извини не знаю, но вероятно дело в престарелом GLee GL Easy Extension library, оно должно помогать при загрузке расширений, но сейчас видимо уже мешает, так как все эти FuncnameARB и скорее всего далее отвалится на FuncnameEXT можно дёргать просто как funcname но GLee в исходниках лове просто не декларирует это.

Может флаг там есть какой, но проще проследовательно и руками просто продекларировать самому подключив к GLee.h свой myext.h куда вписать недостающие декларации и наверное в GLee.c или где то ещё уже загрузить функции. Я тыкаю пальцем в небо, но ручная прописка нужных расширений или просто функций, это нормально. Но может всё же там вручную задан define который просто выключает кучу деклараций, вот и.

Разберись как продекларировать и загрузить 1 opengl функцию, а все остальные по аналогии просто копипастой, действие это однотипное. Я бы помог, но у меня не те обстоятельства чтобы сесть и разобраться.