История изменений
Исправление
Obezyan,
(текущая версия)
:
Меняете тип анимации на root motion, т. е. перемещение в пространстве зависит только от ввода контроллера, после чего настраиваете animation rate чтобы он визуально подходил пройденому пути. Почитайте про root motion animations например в доках по UE, они там на пальцах объясняют.
Исходная версия
Obezyan,
:
Меняете тип анимации на root motion, т. е. перемещение в пространстве зависит только от ввода контроллера, после чего настраиваете animation rate чтобы он визуально подходил пройдено у пути. Почитайте про root motion animations например в доках по UE, они там на пальцах объясняют.