История изменений
Исправление anonymous2, (текущая версия) :
делаешь класс XEventPool от QThread заполняешь run и фсё, тамже определяешь свои сигналы, где нужно их ловишь слотами, создаешь объект и стартуешь - это же элементарно!
Исправление anonymous2, :
делаешь класс XEventPool от QThread заполняешь run и фсё, создаешь объект где нужно и стартуешь, nаже определяешь свои сигналы, где нужно их ловишь слотами - это же элементарно!
Исходная версия anonymous2, :
делаешь класс XEventPool от QThread заполняешь run и фсё, создаешь объект где нужно и стартуешь, это же элементарно!