Исправление trex6, 17.05.17 00:11 (текущая версия) :
Если хочется рисовать напрямую из GPU-данных, то надо использовать OpenGL. Раньше в документации на CUDA этот вопрос освещался.
Исходная версия trex6, 17.05.17 00:11:
Если хочется рисовать напрямую из GPU-данных, то надо использовать OpenGL.