История изменений
Исправление Vlad-76, (текущая версия) :
Непонятно что Вы хотите. Как Вы будете идентифицировать клиента?
Сервер для вашей задачи должен писать в логи инфу: IP адрес клиента - порт(22222)
В реале это должно быть API у сервера (евенты, обработчики такого события),чтобы отдавать такую инфу. Так что правьте код сервера, скорее всего это не сложно кто умеет программить.
Перед созданием сокета на сервере (или после) на порт 22222 нужно вызвать функцию, которая сообщит Вам эту информацию.
Исправление Vlad-76, :
Непонятно что Вы хотите. Как Вы будете идентифицировать клиента?
.
Сервер для вашей задачи должен писать в логи инфу: IP адрес клиента - порт(22222)
В реале это должно быть API у сервера (евенты, обработчики такого события),чтобы отдавать такую инфу. Так что правьте код сервера, скорее всего это не сложно кто умеет программить.
Перед созданием сокета на сервере (или после) на порт 22222 нужно вызвать функцию, которая сообщит Вам эту информацию.
Исправление Vlad-76, :
Непонятно что Вы хотите. Как Вы будете идентифицировать клиента?
.
Сервер для вашей задачи должен писать в логи инфу: IP адрес клиента - порт(22222)
В реале это должно быть API у сервера (евенты, обработчики такого события),чтобы отдавать такую инфу. Так что правьте код сервера, скорее всего это не сложно кто умеет программить.
т.е. перед созданием сокета (или после) на порт 22222 нужно вызвать функцию которая сообщит Вам эту информацию.
Исходная версия Vlad-76, :
Непонятно что Вы хотите. Как Вы будете идентифицировать клиента?
.
Сервер для вашей задачи должен писать в логи инфу: IP адрес клиента - порт(22222).
В реале это должно быть API у сервера (евенты, обработчики такого события),чтобы отдавать такую инфу. Так что правьте код сервера, скорее всего это не сложно кто умеет программить.
т.е. перед созданием сокета (или после) на порт 22222 нужно вызвать функцию которая сообщит Вам эту информацию.