История изменений
Исправление Loki13, (текущая версия) :
не понял суть про 2х режимный моник. можно ж в играх разрешение желаемое установить.
В мониках если ты ставишь даже разрешение 1:2 от реального, т.е. 1920 на 3840, у тебя будет применятся интерполяция, которая подарит тебе незабываемое мыло. А двухрежимный включится в честные 1920 и мыла не будет. Да, можно применять 4К и DLSS Performance, тогда как раз реальные 1920 будут рендерится, но это немного всё же медленнее честных 1920 работает и не любая игра это умеет.
PS: Под вендой есть Integer scale(включает масштабирование пикселей 2:1 на уровне драйвера видяхи и монитор не включает своё мыло), но то под вендой. В онтопике для него нужна криво работающая магия иксов или такая же кривая магия в gamescope. И ключевое слово тут «кривая».
Исходная версия Loki13, :
не понял суть про 2х режимный моник. можно ж в играх разрешение желаемое установить.
В мониках если ты ставишь даже разрешение 1:2 от реального, т.е. 1920 на 3840, у тебя будет применятся интерполяция, которая подарит тебе незабываемое мыло. А двухрежимный включится в честные 1920 и мыла не будет. Да, можно применять 4К и DLSS Performance, тогда как раз реальные 1920 будут рендерится, но это немного всё же медленнее честных 1920 работает.
PS: Под вендой есть Integer scale(включает масштабирование пикселей 2:1 на уровне драйвера видяхи и монитор не включает своё мыло), но то под вендой. В онтопике для него нужна криво работающая магия иксов или такая же кривая магия в gamescope. И ключевое слово тут «кривая».