История изменений
Исправление altwazar, (текущая версия) :
Я игрок больше по RPG, а не кубер-котлет.
Суть в том, что достаточная плавность при увеличении fps, в подавляющем большинстве случаев, достигается гораздо быстрее, чем комфортная задержка.
Например, в ведьмака можно отлично играть и в 30 fps в плане плавности, но задержка уже немного не комфортная. И дело не в её влиянии на эффективность прохождения, а в удовольствии от процесса. Потребности в ведьмаке к хорошей задержке низкие, можно играть как угодно, но имея 60 fps я бы даже не заморачивался с генерацией кадров. Тем более, что она может отнять реальные, если упор был в gpu.
…и видеокарта чтоб не сгорела ОПЯТЬ.
Видюшки в играх горят при комбинации дефекта железа и отсутствия ограничения по fps в меню. Вот эти сюрпризы с 600 fps в менюшках вылазят в самых неожиданных местах. Я, наоборот, после покупки насилую видюшку по максимуму, чтобы на ранней стадии выявить наличие такого дефекта.
Исходная версия altwazar, :
Я игрок больше по RPG, а не кубер-котлет.
Суть в том, что достаточная плавность при увеличении fps, в подавляющем большинстве случаев, достигается гораздо быстрее, чем комфортная задержка.
Например, в ведьмака можно отлично играть и в 30 fps в плане плавности, но задержка уже немного не комфортная. И дело не в её влиянии на эффективность прохождения, а в удовольствии от процесса. Потребности в нём к хорошей задержке низкие, можно играть как угодно, но имея 60 fps я бы даже не заморачивался с генерацией кадров. Тем более, что она может отнять реальные, если упор был в gpu.
…и видеокарта чтоб не сгорела ОПЯТЬ.
Видюшки в играх горят при комбинации дефекта железа и отсутствия ограничения по fps в меню. Вот эти сюрпризы с 600 fps в менюшках вылазят в самых неожиданных местах. Я, наоборот, после покупки насилую видюшку по максимуму, чтобы на ранней стадии выявить наличие такого дефекта.