История изменений
Исправление EXL, (текущая версия) :
Примерно всем. Начиная от более адекватной и удобной системы рисования на Canvas’е и более качественной мимикрирей под Linux, Mac OS, Windows и заканчивая тем, что GUI в Qt развивается в ногу со временем: отрисовка через DirectX, OpenGL и Vulkan, поддержка HiDPI из коробки и т. д.
У Java был JavaFX, который можно было развивать в этих направлениях, но его выкинули.
Исходная версия EXL, :
Примерно всем. Начиная от более адекватной и удобной системы рисования на Canvas’е и более качественной мимикрирей под Linux, Mac OS, Windows и заканчивая тем, что GUI в Qt развивается в ногу со временем: отрисовка через DirectX, OpenGL и Vulkan, поддержка HiDPI из коробки и т. д.