Исправление peregrine, (текущая версия) :
При том что наложение одного полупрозрачного энтити на другой имеет вот такую проблему. Конечно тут старьё в плане OpenGL, но суть осталась. Она довольно тривиальна, но её надо решать.
ЗЫ
Что говорить, я в майнтесте головой качаю и небо светлеет и темнеет )
Исходная версия peregrine, :
При том что наложение одного полупрозрачного энтити на другой имеет вот такую проблему. Конечно тут старьё в плане OpenGL, но суть осталась. Она довольно тривиальна, но её надо решать.