Исправление GAMer, (текущая версия) :
А, ошибся за давностью дел )
4 экранных буфера по 6144 для скролла по 2 пикселя на 25 фпс, 1280 байт оставалось.
Один спрайт был в среднем около 400 байт, вот в это место их и приходилось перекидывать для вывода на второй экран.
Исходная версия GAMer, :
А, ошибся за давностью дел )
4 экранных буфера по 6144 для скролла по 2 пикселя на 25 фпс, 1280 байт оставалось.