История изменений
Исправление crutch_master, (текущая версия) :
Так что вот допустим если я сажаю космический корабль на планету
Тебя никто до написания такого софта всё равно никто не допустит с такими-то результатами. Вероятность того, что тебе надо резко сваять многопоток и это - вопрос жизни и смерти, тождественна нулю, а при разработке какой-то ИС - это свинья, которая насрёт тебе столько дерьма, что не будешь успевать его разгребать.
если например по времени никак не укладываюсь.
Херовая многопоточка может работать в разы медленнее самого тупого однопоточного кода. Тем более, если у тебя там постоянно всё шарится и пытается синхронизироваться между потоками с выдачей рандомных результатов. Только лишь переключение контекста потока не такая уж и дешевая операция, как ты думаешь и твой i++ два потока по очереди будут считать медленнее, чем в один.
примерно в 2/3 случаев ответ получается правильный
Я даже больше скажу. Бывает так, что ответ получается неправильный в одном случае из 10 тысяч и это охренеть, насколько косячное ПО, особенно, если ошибка рандомная и не воспроизводится. Самый конченный случай, такое дебажится очень и очень сложно.
Исправление crutch_master, :
Так что вот допустим если я сажаю космический корабль на планету
Тебя никто до написания такого софта всё равно никто не допустит с такими-то результатами. Вероятность того, что тебе надо резко сваять многопоток и это - вопрос жизни и смерти, тождественна нулю, а при разработке какой-то ИС - это свинья, которая насрёт тебе столько дерьма, что не будешь успевать его разгребать.
если например по времени никак не укладываюсь.
Херовая многопоточка может работать в разы медленнее самого тупого однопоточного кода. Тем более, если у тебя там постоянно всё шарится и пытается синхронизироваться между потоками с выдачей рандомных результатов. Только лишь переключение контекста потока не такая уж и дешевая операция, как ты думаешь и твой i++ два потока по очереди будут считать медленнее, чем один.
примерно в 2/3 случаев ответ получается правильный
Я даже больше скажу. Бывает так, что ответ получается неправильный в одном случае из 10 тысяч и это охренеть, насколько косячное ПО, особенно, если ошибка рандомная и не воспроизводится. Самый конченный случай, такое дебажится очень и очень сложно.
Исправление crutch_master, :
Так что вот допустим если я сажаю космический корабль на планету
Тебя никто до написания такого софта всё равно никто не допустит с такими-то результатами. Вероятность того, что тебе надо резко сваять многопоток и это - вопрос жизни и смерти, тождественна нулю, а при разработке какой-то ИС - это свинья, которая насрёт тебе столько дерьма, что не будешь успевать его разгребать.
если например по времени никак не укладываюсь.
Херовая многопоточка может работать в разы медленнее самого тупого однопоточного кода. Тем более, если у тебя там постоянно всё шарится и пытается синхронизироваться между потоками с выдачей рандомных результатов. Только лишь переключение контекста потока не такая уж и дешевая операция, как ты думаешь.
примерно в 2/3 случаев ответ получается правильный
Я даже больше скажу. Бывает так, что ответ получается неправильный в одном случае из 10 тысяч и это охренеть, насколько косячное ПО, особенно, если ошибка рандомная и не воспроизводится. Самый конченный случай, такое дебажится очень и очень сложно.
Исправление crutch_master, :
Так что вот допустим если я сажаю космический корабль на планету
Тебя никто до написания такого софта всё равно никто не допустит с такими-то результатами. Вероятность того, что тебе надо резко сваять многопоток и это - вопрос жизни и смерти, тождественна нулю, а при разработке какой-то ИС - это свинья, которая насрёт тебе столько дерьма, что не будешь успевать его разгребать.
если например по времени никак не укладываюсь.
Херовая многопоточка может работать в разы медленнее самого тупого однопоточного кода. Тем более, если у тебя там постоянно всё шарится и пытается синхронизироваться между потоками с выдачей рандомных результатов.
примерно в 2/3 случаев ответ получается правильный
Я даже больше скажу. Бывает так, что ответ получается неправильный в одном случае из 10 тысяч и это охренеть, насколько косячное ПО, особенно, если ошибка рандомная и не воспроизводится. Самый конченный случай, такое дебажится очень и очень сложно.
Исправление crutch_master, :
Так что вот допустим если я сажаю космический корабль на планету
Тебя никто до написания такого софта всё равно никто не допустит с такими-то результатами. Вероятность того, что тебе надо резко сваять многопоток и это - вопрос жизни и смерти, тождественна нулю, а при разработке - это свинья, которая насрёт тебе столько дерьма, что не будешь успевать его разгребать.
если например по времени никак не укладываюсь.
Херовая многопоточка может работать в разы медленнее самого тупого однопоточного кода. Тем более, если у тебя там постоянно всё шарится и пытается синхронизироваться между потоками с выдачей рандомных результатов.
примерно в 2/3 случаев ответ получается правильный
Я даже больше скажу. Бывает так, что ответ получается неправильный в одном случае из 10 тысяч и это охренеть, насколько косячное ПО, особенно, если ошибка рандомная и не воспроизводится. Самый конченный случай, такое дебажится очень и очень сложно.
Исходная версия crutch_master, :
Так что вот допустим если я сажаю космический корабль на планету
Тебя никто до написания такого софта всё равно никто не допустит с такими-то результатами.
если например по времени никак не укладываюсь.
Херовая многопоточка может работать в разы медленнее самого тупого однопоточного кода. Тем более, если у тебя там постоянно всё шарится и пытается синхронизироваться между потоками с выдачей рандомных результатов.
примерно в 2/3 случаев ответ получается правильный
Я даже больше скажу. Бывает так, что ответ получается неправильный в одном случае из 10 тысяч и это охренеть, насколько косячное ПО, особенно, если ошибка рандомная и не воспроизводится. Самый конченный случай, такое дебажится очень и очень сложно.