Фактически ReactOS закапывает MESA в пользу Gallium3D.
Версия Mesa, которую ReactOS использует для работы с 3D-графикой, уже очень устарела, и разработчики этого проекта уже давно отказались от её поддержки. В текущей версии Mesa в ReactOS также существует несколько ошибок, приводящих к критическим сбоям. Проекту очень хотелось бы использовать Gallium, однако его зависимость от LLVM делает его интеграцию в процесс сборки ReactOS крайне обременительной. От одного из участников команды последовало предложение использовать при сборке ReactOS предварительно собранный бинарный файл Gallium, как это сделано сейчас с движком Gecko из Wine, каких либо серьёзных возражений против этого высказано не было. Беспокойство вызвало лишь то, насколько может снизиться производительность при использовании только программного рендеринга, который использует Gallium.