LINUX.ORG.RU
 
gray

Новый релиз Red Eclipse v1.2 (Cosmic Edition)


0

1

Шутер в стиле Квейка от первого лица. Присутствует как одиночная, так и сетевая версия игры. Красочный и захватывающий игровой сюжет в футуристическом духе.

  • Улучшен геймплей
  • Добавлены новые карты
  • Новые возможности моддинга
  • Улучшена динамика боя
  • Исправлены ошибки предыдущих версий

Linux, Mac OS X, и Windows

>>> Подробности


[#]  
X10Dead

графон!!!!

Ну что ж такой страшный графон то. :(

** ()
[#]  
curufinwe

Опа! Что-то я об ней не знал. Надо погамать. Картинка вроде ничего для свободной игры.

* ()
[#]  
curufinwe

create maps online - это есть весьма хорошо. Как раз то, чего не хватает другим свободным клонам кваки.

* ()
[#]  

Единственный шутер, в который я играю. Отличное управление и игровой процесс. А что изменили в 1.2?

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от vurdalak 07.01.2012 16:42:33  
gray

Red Eclipse 1.2 Gameplay: * Powerjump removed, replaced with "impulse launch", use by jumping whilst "impulse sliding" * Impulse moves now disregard cost and scale depending on available energy * Special melee actions now require an impulse move beforehand * Plasma primary damage increased * Plasma secondary fire travels faster if charged for a short time * Flamer primary & burn damage reduced * SMG rate of fire decreased * Sticky grenade can now stick to player * Zoomlock disabled for rifle * Added weapon stun effect which impedes movement for a certain time * Made the carrier of the flag/bomb move slower * New "buff" system for flag/goal defenders: increases regeneration, damage, and shielding Audio & Visuals: * Ingame music * New sounds for pistol, SMG, grenade, sword, player death, hit/bleed, etc. * HUD revamp * View bobbing * New font "Play", extended character support * Female variation of player model (set in profile) * Added visible counter and warning for imminent explosion in Bomber ball * New 'radarstyle' option displaying absolute positions Maps: * Ares, new map * Cargo, new map * Colony, new map * Isolation, new map * Purge, new time trial map * Dutility, revamped * Tower, re-added and revamped * Error, added AI waypoints Modes & Mutators: * League mutator removed * Instagib-vampire combination disabled * Multi-team mutator re-added * Jetpack mutator re-added * 'instagibfilter' variable: disallow certain mutators combining with instagib Modding: * New map editing menu, available via [F3] * Editing mode has been made more obvious to the user * cube2font tool for generating game fonts, including documentation * Ability to add a second cloudlayer with the envlayer command * Ability to specify bitwise modes and mutators on entities that check them Misc: * AI waypoints separated out from ents, overall major AI improvements * Split apart kick and ban commands so users can be removed without a ban * Copyright cleanup, new trademark policy * *roff manpages for *nix systems * system-install make target for packaging convenience Additional Fixed Bugs: * #8 AI performance issues * #30 Use RE_DIR=$(dirname $0) in launch script * #31 Changing weapon name breaks the entry in Variables GUI * #32 Floating/Infinite Flight Bug * #33 random weapon selection in arena not working * #35 /firstpersondist (exploit) * #37 Player color (skew towards team color) * #38 Tweaking hit sounds for shotgun/flak bleed * #39 teampersist crashes server * #40 dedicated server demo recording is broken * #42 Plasma Blue-Ball-of-Death sticking to Ragdoll * #43 Create lower poly weapon models for item and vwep version * #44 Entity Radius Broken in Edit Mode * #47 Create "botoffset" variable to replace INSERT/DELETE behaviour * #50 Use "aiclip" on common areas where bots can't travel * #53 can't drop flag in ctf-protect * #60 Live Support does not work correctly * #65 Clicking the Red Eclipse icon on map selection without selecting a map produces an error message * #66 Winning a conquer defend-the-flag match yields an insanely high score * #69 Edit mode segfault * #70 Temporarily missing sound for Flamer primary fire after reload * #74 better Link line colors * #81 Killing the opponent team in Survivor CTF/BB does not yield you a point

* ()
[#] Ответ на: комментарий от curufinwe 07.01.2012 16:39:12  

такая возможность есть почти у всех игр на базе cube2

* ()
[#] Ответ на: комментарий от gray 07.01.2012 17:18:00  

Sticky grenade can now stick to player Вот это да :) Будем ждать карты, где только гранаты))

* ()
[#]  
onon

Там оказывается сюжет есть. Не знал

* ()
[#] Ответ на: комментарий от vurdalak 07.01.2012 16:42:33  
gray

Red Eclipse 1.2

Gameplay:

  • Powerjump removed, replaced with "impulse launch", use by jumping whilst "impulse sliding"
  • Impulse moves now disregard cost and scale depending on available energy
  • Special melee actions now require an impulse move beforehand
  • Plasma primary damage increased
  • Plasma secondary fire travels faster if charged for a short time
  • Flamer primary & burn damage reduced
  • SMG rate of fire decreased
  • Sticky grenade can now stick to player
  • Zoomlock disabled for rifle
  • Added weapon stun effect which impedes movement for a certain time
  • Made the carrier of the flag/bomb move slower
  • New "buff" system for flag/goal defenders: increases regeneration, damage, and shielding

Audio & Visuals:

  • Ingame music
  • New sounds for pistol, SMG, grenade, sword, player death, hit/bleed, etc.
  • HUD revamp
  • View bobbing
  • New font "Play", extended character support
  • Female variation of player model (set in profile)
  • Added visible counter and warning for imminent explosion in Bomber ball
  • New 'radarstyle' option displaying absolute positions

Maps:

  • Ares, new map
  • Cargo, new map
  • Colony, new map
  • Isolation, new map
  • Purge, new time trial map
  • Dutility, revamped
  • Tower, re-added and revamped
  • Error, added AI waypoints

Modes & Mutators:

  • League mutator removed
  • Instagib-vampire combination disabled
  • Multi-team mutator re-added
  • Jetpack mutator re-added
  • instagibfilter' variable: disallow certain mutators combining with instagib

Modding:

  • New map editing menu, available via [F3]
  • Editing mode has been made more obvious to the user
  • cube2font tool for generating game fonts, including documentation
  • Ability to add a second cloudlayer with the envlayer command
  • Ability to specify bitwise modes and mutators on entities that check them

Misc:

  • AI waypoints separated out from ents, overall major AI improvements
  • Split apart kick and ban commands so users can be removed without a ban
  • Copyright cleanup, new trademark policy
  • roff manpages for *nix systems
  • system-install make target for packaging convenience

Additional Fixed Bugs:

  • #8 AI performance issues
  • #30 Use RE_DIR=$(dirname $0) in launch script
  • #31 Changing weapon name breaks the entry in Variables GUI
  • #32 Floating/Infinite Flight Bug
  • #33 random weapon selection in arena not working
  • #35 /firstpersondist (exploit)
  • #37 Player color (skew towards team color)
  • #38 Tweaking hit sounds for shotgun/flak bleed
  • #39 teampersist crashes server
  • #40 dedicated server demo recording is broken
  • #42 Plasma Blue-Ball-of-Death sticking to Ragdoll
  • #43 Create lower poly weapon models for item and vwep version
  • #44 Entity Radius Broken in Edit Mode
  • #47 Create "botoffset" variable to replace INSERT/DELETE behaviour
  • #50 Use "aiclip" on common areas where bots can't travel
  • #53 can't drop flag in ctf-protect
  • #60 Live Support does not work correctly
  • #65 Clicking the Red Eclipse icon on map selection without selecting a map produces an error message
  • #66 Winning a conquer defend-the-flag match yields an insanely high score
  • #69 Edit mode segfault
  • #70 Temporarily missing sound for Flamer primary fire after reload
  • #74 better Link line colors
  • #81 Killing the opponent team in Survivor CTF/BB does not yield you a point
* ()
[#]  
fero

Движочек хороший но графа не очень

** ()
[#]  

Скачивание с SourceForge - 7 кб/с. :(

()
[#] Ответ на: комментарий от fero 07.01.2012 17:31:34  

там почти все на минимуме, в настройках выбирайте все красные значения и получите красивую графику

* ()
[#]  

[интересно]

Не знал о такой игре.
Выглядит интересно.

()
[#] Ответ на: комментарий от kid_lester 07.01.2012 17:33:35  

смени зеркало, у меня 2мб/с

* ()
[#] Ответ на: комментарий от frozenix 07.01.2012 17:53:04  

Мне только два kr дают выбирать, с остальных вообще ничего не дают :(

()
[#]  
radg

Новые карты на скоростное прохождение есть?

** ()
[#] Ответ на: комментарий от frozenix 07.01.2012 17:48:57  
fero

Я про модели, анимацию и прочие плюшки. Криво выразился.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от kid_lester 07.01.2012 17:54:13  

magnet:?xt=urn:btih:WWFD5ZEMAXDAN4V6L2M5TCZS5PZGFTTT&dn=redeclipse_1.2_linux_bsd.tar.bz2 а так?

* ()
[#] Ответ на: комментарий от gray 07.01.2012 17:26:54  

Жаль, что урон огнемета понизили. Мое любимое оружие.

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от frozenix 07.01.2012 18:06:52  

Всё, уже нашёл доброе зеркало, спасибо. :)

()
[#] Ответ на: комментарий от radg 07.01.2012 17:56:50  

только одна :( purge

это кстати самый лучший режим имхо

* ()
[#]  
avertex

неслыхал о игре, но обязательно заценю)

()
[#] Ответ на: комментарий от frozenix 07.01.2012 18:12:41  
radg
>>-----Цитата---->>

самый лучший режим

<<-----Цитата----<<


Согласен.

** ()
[#]  
buddhist

Графика довольно неплоха, если она еще и не жрет при этом особо.

*** ()
[#]  
eR

когда там на думе3 начнут клепать поделия?

**** ()
[#] Ответ на: комментарий от eR 07.01.2012 18:44:02  

не думаю, что кто-то бросит разработку готовых игр, просто будут улучшать cube2

* ()
[#] Ответ на: комментарий от eR 07.01.2012 18:44:02  

А какие там киллер-фичи? Вроде шутер как шутер.

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от vurdalak 07.01.2012 19:38:48  
gray
>>-----Цитата---->>

А какие там киллер-фичи? Вроде шутер как шутер.

<<-----Цитата----<<

В конце игры бутер с икоркой и стопка коньяку появляются на столе. ))

* ()
[#]  
m0rph

А как оно по сравнению с warsow? Есть какие-нить интересные фичи?

** ()
[#] Ответ на: комментарий от kid_lester 07.01.2012 17:33:35  
curufinwe

Только что скачал - стабильно 140 kb/s

* ()
[#]  
O02eg
>>-----Цитата---->>

Шутер

<<-----Цитата----<<
>>-----Цитата---->>

сюжет

<<-----Цитата----<<

Хм.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от m0rph 07.01.2012 19:53:23  

Тут фичи - бесконечные патроны (с перезарядкой), движения (быстрые сдивиги в стороны, бег по стенам, полет в режиме игры hover). Набор оружия тоже подобран неплохо. Обычно можно носить с собой 2 оружия и пистолет, не больше.

*** ()
[#] Ответ на: графон!!!! от X10Dead 07.01.2012 16:30:38  
>>-----Цитата---->>

Ну что ж такой страшный графон то. :(

<<-----Цитата----<<

Любитель "фотореализма"? Мне как раз такой приятнее.

** ()
[#] Ответ на: графон!!!! от X10Dead 07.01.2012 16:30:38  
m0rph
>>-----Цитата---->>

Ну что ж такой страшный графон то. :(

<<-----Цитата----<<

Вот статейка одного известного человека по поводу реалистичности в играх. Моя точка зрения совпадает с его.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от m0rph 07.01.2012 20:44:13  
curufinwe

Люто, бешено плюсую! И графика Red Eclipse мне очень нравится.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от vurdalak 07.01.2012 20:26:20  
curufinwe

Отлично! Чем больше читаю, тем больше хочется сыграть. Жаль времени сейчас нет. Как я раньше мимо нее проходил?

* ()
[#]  
bsdfun

Очередной шутер на движке кваки не нужен, и так много.

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от m0rph 07.01.2012 20:44:13  

Реалистичная физика, кстати, довольно прикольно когда есть. Например если здание, у которого долбанули пару несущих колонн, рушится (причем это зависит от того, какие колонны раздолбали). Но такие штуки нормально сделать имхо сложно из-за расчетов. Скорость работы ансиса тому пример

** ()
[#]  
f1xmAn

Игра хорошая, играл в неё когда-то на дискретной видеокарте. Как она на GMA 3150 бегает?

** ()
[#]  
wbrer

Графика вроде ничего, не отвратная, но вот анимация... Как они бегают! Не могу без слёз смотреть.

** ()
[#]  
hobbit
>>-----Цитата---->>

Шутер в стиле Квейка от первого лица.

<<-----Цитата----<<

Ффух, отлегло. Я уж думал это плагин к Эклипсу для поддержки модного языка Red запилили...

***** ()
[#] Ответ на: графон!!!! от X10Dead 07.01.2012 16:30:38  

Фанат крузисв, штоле?

* ()
[#] Ответ на: комментарий от O02eg 07.01.2012 20:19:00  
hobbit

Что за "хм"? У старых Думов-Еретиков-Хексенов сюжет вполне себе был. И даже у Крутого Сэма.

***** ()
[#]  
Cooler
>>-----Цитата---->>

Шутер в стиле Квейка

<<-----Цитата----<<

Стиль от Квейка далеко улетел и не обещал вернуться. Это ближе к UT2004, но всё равно не сравнимо.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от m0rph 07.01.2012 20:44:13  
X10Dead

Пардон, я о полной реалистичности ничего не сказал.
За окном уже 2012 год, а эта игра выглядит как архаичный привет 2000му году.
Графика и физика в Action играх-одни из ключевых моментов. Я не фанат YOBA-игр, но желание играть в такое - может быть только у совсем упоротых.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от frozenix 07.01.2012 17:21:29  

А чего ждать? Ф1 - и сделай карту, тоже мне делов.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от vurdalak 07.01.2012 20:26:20  
>>-----Цитата---->>

Обычно можно носить с собой 2 оружия и пистолет, не больше.

<<-----Цитата----<<

4

* ()
[#]  
vasya_pupkin

Графика для 2012 года очень уныла, уровень 2 кваки...

** ()
[#] Ответ на: комментарий от X10Dead 07.01.2012 23:16:58  
curufinwe

Графика и физика в сетевых шутерах а-ля квака - последнее дело. Реалистичная физика мешает технике игры, хорошая графика снижает фпс, что в таких играх также критично.

* ()