LINUX.ORG.RU
 
gray

Новый релиз Red Eclipse v1.2 (Cosmic Edition)


0

1

Шутер в стиле Квейка от первого лица. Присутствует как одиночная, так и сетевая версия игры. Красочный и захватывающий игровой сюжет в футуристическом духе.

  • Улучшен геймплей
  • Добавлены новые карты
  • Новые возможности моддинга
  • Улучшена динамика боя
  • Исправлены ошибки предыдущих версий

Linux, Mac OS X, и Windows

>>> Подробности

ПОСАДИ КОМПЬЮТЕР НА ЦЕПЬ И ЗАСТАВЬ ЛАЯТЬ!

домашняя автоматизация: сделай сам; лучший подарок для техногика

http://www.unicontrollers.com/products/unc01x

[#] Ответ на: комментарий от malbolge 08.01.2012 0:19:36  

В стандартном режиме точно 2, иначе бы не заменялось. В некоторых модификациях можно все сразу носить.

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от vasya_pupkin 08.01.2012 0:46:51  
m0rph
>>-----Цитата---->>

vasya_pupkin

Графика для 2012 года очень уныла, уровень 2 кваки...

<<-----Цитата----<<

Уровень Quake3 я бы сказал.

** ()
[#] Ответ на: графон!!!! от X10Dead 07.01.2012 16:30:38  
I-Love-Microsoft

> графон!!!! Ну что ж такой страшный графон то. :(

наоборот, игра красочная и яркая, давно являюсь ее поклонником и активным игроком, еще позавчера или вчера опробовал версию 1.2 в действии

**** ()
[#]  
I-Love-Microsoft

обращаю внимание новичков, что Red Eclipse крут своим геймплеем

игра появилась еще летом 2011 и уже тогда поразила меня крутым и динамичным геймплеем

**** ()
[#]  
Napilnik

Регулировка гаммы чисто для мебели, ничего она не регулирует.

*** ()
[#]  
lucentcode

Игра и в правду хороша. Кроме неё ещё есть Xonotic и OpenArena из похожих. Три мои любимые свободные игры. Xonotic и RedEclipse не хуже, чем Unreal Tournament 2003, годные игры.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от lucentcode 08.01.2012 3:06:02  

А transfusion почему не в копилке???

* ()
[#]  
ufw

Погонял сейчас на Intel 3000 HD на дефолтных настройках при 1600x900, вроде бы играбельно.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от m0rph 07.01.2012 20:44:13  
>>-----Цитата---->>
>>-----Цитата---->>

Ну что ж такой страшный графон то. :(

<<-----Цитата----<<

Вот статейка одного известного человека по поводу реалистичности в играх. Моя точка зрения совпадает с его.

<<-----Цитата----<<

А теперь объясни, какое отношение статья по реалистичность *геймплея* (по остальные аспекты там и на абзац не наберется, т.ч. не в счет) имеет к высказыванию по поводу *графики*?

anonymous ()
[#] Ответ на: комментарий от curufinwe 08.01.2012 0:52:13  

Дурак?

anonymous ()
[#]  
Aliaric

хорошая игра... онлайн не велик, но есть пара быстрых серверов с игроками

* ()
[#] Ответ на: комментарий от malbolge 08.01.2012 3:13:11  
lucentcode

Первый раз о нём слышу. Спасибо за инфу. Похоже, это на движке Quake I делают?

** ()
[#] Ответ на: комментарий от malbolge 08.01.2012 0:18:55  
hobbit

Всё, осознал, посыпаю голову пеплом.

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от lucentcode 08.01.2012 22:01:33  

Список изменений на русском .
Red Eclipse 1.2
--->Геймплей
->Силовой прыжок (присесть+прыжок) был удален, теперь его можно использовать только после силового скольжения (прыжок->>присесть)
->Использования импульса теперь не зависит от оставшейся энергии
->Теперь удар ногами не работает , если игрок перед этим не разогнался
->Урон основной атаки плазмы увеличен
->Альтернативная атака плазмы движется теперь быстрее если изменена за короткое время
->Урон огнемета уменьшен
->Темп стрельбы СМГ снижен
->Теперь гранату можно прилепить не только к стене но и к игроку
->Теперь у снайперской винтовки выключен zoomlock
->Оружию добавлен эффект оглушения , которое действует короткое время
->Игрок несущий флаг или бомбу теперь движется медленнее
->Добавлена система баффа игрока несущего флаг или бомбу . Увеличенны регенерация , урон , добавлена защита
--->Внешний вид и звук:
->Внутриигровая музыка
->Новые звуки для пистолета , СМГ , гранаты, меча, смерти игрока и т.д..
->HUD изменен
->Внешний вид игрока
->Новый шрифт "Play", расширенный опции костомизации
->Добавлена женская моделька игрока
->Добавлен счетчик о неизбежности взрыва у того кто нестут бомбу
->Новый 'radarstyle' опция показывает позицию других игроков полностью
--->Карты:
->Ares, новая карта
->Cargo, новая карта
->Colony, новая карта
->Isolation, новая карта
->Purge, новая карта для паркура
->Dutility, обновлена
->Tower, обновлена и добавлена
->Error, добавлены путевые точки для ботов
--->Моды и Мутаторы:
->Режим лиги убран
->Instagib->vampire комбинация выключена
->Multi->team мутатор добавлен
->Jetpack мутатор добавлен
->'instagibfilter' переменная: позволяет серверодержателям выбирать комбинации
--->Моддинг:
->Новое меню редактирования, доступна при нажатии [F3]
->Режим редактирования стал более понятным для новых игроков
->cube2font -> новый инструмент для создания пользовательских шрифтов, поставляется вместе в документацией
->Добавлена возможность создания нескольких слоев облаков
->Возможность выбирать моды и мутаторы игрокам не являющемся серверодержателями
--->Разное:
->Теперь можно будет выкинуть нежелательного игрока с сервера не баня его
->Копирайт почищен, новая политика торговой марки
->*roff страницы руководств для *nix систем
->Теперь сама установка игры стала проще
--->Фиксы багов:
->Были еще раз вправлены мозги ботам
->Использования RE_DIR=$(dirname $0) в запускающем скрипте
->Теперь измененные названия оружий не будут перекрывать сами переменные в Variables GUI
->Floating/Infinite Flight Bug
->Рандомный выбор оружия в режиме арены не работал
->/firstpersondist (используется сейчас)
->Исправлен цвет игрока в командых играх (цвет игрока мог перекрывать цвет команды)
->Тонкая настройка для удара\дробовика\осколков
->teampersist ранее убивали сервер
->запись демо игры на сервере не работало
->Plasma Blue->Ball->of->Death прилепляюсь к Ragdoll
->Созданы уменьшенный размеры оружий
->Был сломан радиус сущностей в режиме редактирования
->создана "botoffset" переменная для замены INSERT/DELETE
->Пофикшен материал AICLIP
->Иногда нельзя было выкинуть флга или подобрать его
->Онлайн поддержка не работала корректно
->Нажатие на значок игры в меню без выбора карты выдавало ошибку
->Победа в conquer defend->the->flag давала заоблочне очки победителям
->Пофикшены вылета в режиме редактирования (знаменитый fatal signal 11)
->Пропадал звук огнемета после перезарядки
->Лучший цвет для соединительной линиив режиме редактирования
->>Убивания врага в Survivor CTF/BB не давало очки

На данный момент активно играю в эту игру . Официальных карт для тайм трала всего 3 . Но всего (неофициальных и 3 офф) штук 10-11 . Но некоторые картами назвать сложно (платформы весящие в воздухе) но достаточно играбельны. И да игра не на движке квейка 1 а на куб 2.

anonymous ()