LINUX.ORG.RU
 
Banshee

Все о матрицах


0

0

Вот недавно надыбал классную ссылку.

Если кто занимается OpenGL, или related вещами имеют наверняка много вопросов о матрицах. Например, а что хранится в матрице MODELVIEW, как повернуть тело вокруг определенной оси на опред. угол и др.

Если кому не в тему, простите. Не смог удержаться, уж больно полезная дока.

>>> Подробности


[#]  

Re: Все о матрицах

Ну ты даешь! Как будто это может быть интересно программистам и админам. У тебя слишком хорошее мнение про эту братию... Вот новый патч поставить и на форуме поспорить - это пожалуйста. Рассылочку почитать за утренним кофе. Это нормально. И все-с...

anonymous ()
[#]  

Re: Все о матрицах

Уважаемуй anonymous (2001-03-02 20:05:57.0), говорите, пожалуйста, только за себя... А статья хорошая. Но учить матчасть все равно никому никогда не мешало... :) []'s, Программист и админ

** ()
[#]  

Re: Все о матрицах

Нестрогие, неформальные определения... Для детей!!!

anonymous ()
[#]  

Re: Все о матрицах

Ну я по мере возможностей балуюсь OpenGL и Direct3D, нужно просто взять нормальную
книжку по математике. Такие доки валяются, наверное, на практически каждом
сайте, посвященном 3D графике.

**** ()
[#]  

Re: Все о матрицах

Учебник математики не проще почитать ?

anonymous ()
[#]  
Banshee

Re: Все о матрицах

Вряд ли в учебнике расскажут о том как сделать матрицу поворота матрицы 4x4 на определенный угол вокруг определенного вектора.

* ()
[#] Ответ на: Re: Все о матрицах от Banshee 05.03.2001 13:39:01  

Re: Re: Все о матрицах

> Вряд ли в учебнике расскажут о том как сделать матрицу поворота
> матрицы 4x4 на определенный угол вокруг определенного вектора.

В любом приличном курсе линейной алгебры эта информация содержится.

* ()
[#]  

Re: Все о матрицах

>В любом приличном курсе линейной алгебры эта информация содержится.

Правильно, не с потолка же программисты графики свои формулы списывали ;)

**** ()