Как в блендере весь интерфейс затупить до только необходимого для поинт-полигонального моделирования (рисования по точкам-плоскостям)? Я вообще что-то не смог удалить лишние интерфейсы, они у меня как тираниды множились только.
Как в блендере весь интерфейс затупить до только необходимого для поинт-полигонального моделирования (рисования по точкам-плоскостям)? Я вообще что-то не смог удалить лишние интерфейсы, они у меня как тираниды множились только.