Загружаю я изображение функцией IMG_Load, на выходе объект SDL_Texture.
Как средствами самого SDL склейть текстуры в одну, перед отрисовкой?
Прошу сильно не пинать, я в геймдеве нуб.
Похожие темы
- Форум масштабирование SDL_Surface (2016)
- Форум закрасить тестуру определенным ровным цветом (2013)
- Новости Релиз Blender 2.76 (2015)
- Форум Трехмерный объект в pyglet (2015)
- Форум SDL -> SDL2 (2016)
- Форум SDL2 && CommonLisp (2017)
- Форум SDL2 курсор (2014)
- Форум sdl2 crash (2017)
- Форум SDL2 и события. (2013)
- Форум Проблема с SDL2 (2015)