Имхо фактически он не поддерживает формат half-life. В нем стандартный формат карт - map, подходит для любых quake-based игр. Для поддержки халфы нужен специальный компилятор. Даже не знаю, есть ли под никс такой.
не то, это я всё знаю - там в опциях можно указать настройки, для каждой игры - где брать текстуры, итп - в вендобом радианте можно укахать хэлфу, и соотвесттвенно отрывать её .wadы, а вот как в линух-верии сделать поддержку?