проблемка в вове через opengl рендерер. половина текстур не отображается, хаместо них просто серый цвет... через d3d работает, но притормаживает. war3, при этом работает на ура в обоих режимах (кроме мелких багах при d3d.)
кто нибудь смог как-то избавиться от этого?
карточка intel x3100